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刀塔冠军奖金多少 刀塔总冠军奖金

1.《DOTA2》TI10在8月17日已经结束,总奖金高达四千万美金。

2.奖金分配规则,冠军超一千八百万,亚军五百万,季军三百六十万,殿军二百四十万,第五名到第十六名差距不大,在一百四十万到六十万,倒数两名只有十万美金。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了壹个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。和其说他是壹个星球,不如说是壹个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古情商,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古情商关押在壹个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了开始的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉与夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的最初吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都向周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既最佳的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调与。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于最初了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉壹个遗迹,另壹个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们最初了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此最初。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能和《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,角色的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的更新版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

一、dota2 major冠军奖金有多少?

dota2 major冠军奖金比往年还少了十万美金,现在冠军奖金20万美金。

上面就是关于dota2 major冠军奖金有多少的说明,希望能帮助到你们。

天辉与夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏最初后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、超距离法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。超距离法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵与壹个超距离法师,每七波会加上壹个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加壹个近战小兵,在40:00额外增加壹个超距离小兵,在30:00额外增加壹个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战与超距离兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获取的金钱与经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽与敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验与金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古与Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型与1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型与1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品与技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》专属的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中绝顶大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后从头刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获取200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次最初除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间和刷新球相互独立)。

二、dota2ti12冠军奖金进度

1、本届ti12的冠军奖池是302万美元。

2、第一名的队伍可以获取136万美元。

3、第二名可以获取36万美元,第三名可以获取24万美元。

4、本届ti12的奖金是有史以来超低的一次。

三、dota2顶尖奖金

DOTA2顶尖奖金为4000万美元,折算成人民币为约2.58亿。DOTA2国际邀请赛的奖金达到了4000万美元,是奖金顶尖的电竞赛事,其中45.5%的奖金归冠军全部。